《采石场惊魂》:可以一试,但不值这张票价
游戏简介&杂谈
《采石场惊魂》是英国开发商Supermassive Games制作的一款恐怖题材的互动电影游戏,在游戏中,我们将扮演9位夏令营辅导员,,2个月前,两位辅导员早来一天而遭遇未知的恐怖,2个月之后,在结束的那天,其余7位似乎还在尽情的享受着派对,殊不知危险已经悄然接近。
PS:这个开发商此前曾制作如《直到黎明》(索尼)与《黑相集》系列(万代)等较为不错的恐怖互动电影游戏,而本次他们竟然与2K携手,带来了这样一部互动电影。
Steam商店链接:https://store.steampowered.com/app/1577120/_/?curator_clanid=44174077
2K开局,一击重创
既然是2K的游戏,那就绕不开他折磨人的启动器,第一次打开游戏,甚至没反应,没有任何界面,我怀疑是不是游戏有问题,多次尝试无果后,验证完整性,终于出现点动静,但卡在启动器了,最终我选择直接点安装目录的游戏程序进行游玩,因此没有记录时间与成就,虽然不能多人联机,但姑且我也没朋友。
场景画面真实,音乐恰如其分
游戏的音画表现是其最大的优点之一,人物与场景建模相当精细,光影也相当逼真,同时还有80年代的复古滤镜加持,而在音乐一方,暧昧时适时响起的浪漫音乐,该恐怖时也不含糊,逃脱时的惊险与恐怖,音画二者相得益彰,使人身临其境,沉浸在游戏世界中。
玩法老生常谈,内容乏善可陈
作为一款互动电影游戏,《采石场惊魂》也随大流,其玩法也不外乎QTE,选项抉择与人物的简易自由探索。本作的QTE玩法难度相当友好,没有什么太难的地方,实在不行也可以在设置中调整成自动QTE,淡化这部分的玩法,意味着在这危机过程中你往往可以快速脱险。而选项部分更多的是人物对某个事件的反映,涉及其形象的塑造,但其中不少选项使得人物格外降智。而简易自由探索部分更是无聊,也不过是操作某个人在附近走路,遇到某些地方进行调查,以获取一些线索与证据,来帮助我们推测与认知。
群像塑造,分组探索
游戏并不是以单一主角的视角来进行,而是采用群像的演绎方式,在9个辅导员中一一扮演,而其中往往是以2人或者更多人的小组来进行,以这一组人的视角放映这部分,等这部分完结再转到另一组人的视角。通过群像我们可以将每个人收集到的线索与所见所闻整合在一起,以更全面的视角来认识这场电影。
剧情节奏缓慢,恐怖氛围不足
游戏的节奏属于比较慢的,序章有点恐怖,而之后的两三章少有恐怖之处(被野猪袭击算吗?),也就是准备一下派对,在房子里到处搜寻,庆祝派对的盛况,故意把2对情侣搞的心情难受而引发后续的遭遇狼人袭击,才使得节奏稍微快一些。本作更多的是通过场景与人物心理描写来营造恐惧感,偶尔喃喃的鬼魂之语,与狼人的袭击,但前者出现频率较低,后者在游戏后半段较为密集,使得整体来看恐怖氛围不够浓厚。
塔罗牌占卜命运,短暂窥探前路
游戏也试图搞点创新,引入了塔罗牌机制,其实就是在游戏过程中,操纵角色在场景自由探索时会发现塔罗牌,一个章节中可能会发现多张,而在章节结尾吉卜赛人老婆婆则会帮你解读其的内涵,但只让你选择其一,用来预测未来,观测到可能发生的场景。但实际游玩下来纯鸡肋。
结语
这还算一场有可看之处的真人电影,有11个章节与9h的流程,尽管可以通过反复放映与抉择更改人物命运,但时不时的卡顿,与新意欠缺的玩法并不能值回这张票价。